home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ L' Effet Pommier 3 / L'Effet Pommier - Volume 03.iso / Graphismes / 3D / POV-Ray 3.0B5a PPC / POV-Ray 3.0B5a / POVSCN.Scenes / POVSCN / LEVEL3 / FISH13 / FISH13.POV < prev    next >
Text File  |  1995-12-13  |  1KB  |  60 lines

  1. // Persistence Of Vision raytracer version 3.0 sample file.
  2. // gamma devised to approximate the illustration in Ray Tracing Creations II
  3.  
  4. #version 3.0
  5. global_settings { assumed_gamma 1.5 }
  6.  
  7. //----------- fish out of water ----------- 3/10/92 miller
  8.  
  9. #include "colors.inc"
  10. #include "shapes.inc"
  11. #include "textures.inc"
  12. #include "glass.inc"
  13. #include "fish.inc"
  14. #include "world12.inc"
  15. #include "stem1.inc"
  16.  
  17. camera {
  18.    location <-5, 0, -105>
  19.    direction <0, 0, 1.5>
  20.    up <0, 1, 0>
  21.    right <4/3, 0, 0>
  22.    look_at <-5, -5, 0>
  23. }
  24.  
  25. //-------light
  26. light_source { <200, 100, -100> White }
  27.  
  28. //-------light
  29. light_source { <1000, 500, 400> White }
  30.  
  31.  
  32. object { fish rotate -30*y }
  33. object { world12 }
  34.  
  35. object { stem1 scale <3, 3, 3> rotate <0, 0, 0> translate <80, -25, 150>  }
  36. object { stem1 scale <1.5, 1.5, 1.5> rotate <0, 80, 0> translate <70, -25, 90>  }
  37.  
  38.  
  39. /*-------------- SWAMP WATER ----------------------------*/
  40. object {
  41.    Cube
  42.    scale <10000, 1, 500>
  43.    translate -25*y
  44.  
  45.    texture {
  46.       pigment { color red 0.0 green 0.07 blue 0.0 }
  47.       finish {
  48.          reflection 0.45
  49.          ambient 0.15
  50.          diffuse 0.6 phong 1.0 phong_size 80
  51.       }
  52.       normal {
  53.          ripples 0.7
  54.          frequency 0.08
  55.          translate <0, 0, 0>
  56.       }
  57.    }
  58. }
  59.  
  60.